GAMAR. Gabinet de Materials i de Recerca per la Matemàtica a l'Escola

materials-detall

Contacte

Biblioteca del Barri Vell
Pl. Ferrater Mora, 1
17071 Girona

Contacte:

gamar@udg.edu

Horari:

Els dijous de 4 a 2/4 de 8 

(excepte el tercer dijous de cada mes)

NOVETAT: Del 18 d'abril al 3 de maig el GAMAR estarà tancat. Disculpeu les molèsties

IMPORTANT: Durant els mesos de juliol i agost el GAMAR romandrà tancat.

Mestra responsable del GAMAR:        

Ester Bosch i Casas

 

FORMULARI "MESTRES DE LA MARIA ANTÒNIA"

XMLdb

Presentació. D’imaginar solucions a partir de la pròpia experiència

  alt-materials
Referència: : PX-OB-06
Descripció: Són problemes com els anteriors, amb la particularitat que les situacions plantejades hagin estat prèviament viscudes pels alumnes, i això els dóna més facilitat i més possibilitats de solucions. En aquests problemes els mestres podem ser més exigents.
Utilitat: Fomenten totes les capacitats pròpies dels problemes oberts, i també la relació entre el treball de matemàtiques i la vida quotidiana.
Nivell: Infantil i tota la primària
Procedència: Material procedent de diverses fonts, reunit i adaptat pel GAMAR.
Activitats: Moltes solucions per comprar joguines.

Un nen i una nena que són germans han reunit punts i els volen canviar per baldufes. Cada un porta 15 punts.
A la botiga de joguines hi troben diferents tipus de baldufes: la més grossa val 10 punts, després n’hi ha dues que valem 8 punts cada una, una altra baldufa val 5 punts; també n’hi ha dues de 4 punts cada una i dues més de 3 punts. Finalment, hi ha uns cavallets que giren amb un enginy mecànic i que valen 24 punts.
En veure-ho, tots dos germans s’enamoren dels cavallets. Què poden fer? Pensa tres solucions diferents i escriu-les. Pots proposar una solució per a cada un, o bé una per a tots dos junts.