Estudia a la UdG

Disseny assignatura




Conceptes avançats d'enginyeria del software (3105G07032/2019)


Dades generals  
  • Curs acadèmic : 2019
  • Descripció : Qualitat del programari. Tests unitaris. Desenvolupament guiat per tests. Integració continua.
  • Crèdits ECTS : 5

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top

  Grups
Grup A

Durada : Semestral, 1r semestre

Professorat : VICTOR MARTIN GARCIA

Idioma de les classes : Català (100%)

Horaris :

Activitat Horari Grup de classe Aula
Teoria1
Pràctiques d'aula informàtica1

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top

  Competències
  1. CT01 Analitzar situacions complexes i dissenyar estratègies per a resoldre-les
  2. CT06 Disenyar propostes creatives
  3. CT09 Aplicar cirteris de qualitat a les propostes i/o projectes
  4. CT11 Prendre decisions per la resolució de situacions diverses
  5. CIS1 Capacitat per desenvolupar, mantenir i avaluar serveis i sistemes software que satisfacin tots els requisits de l'usuari i es comportin de forma fiable i eficient, essent assequibles de desenvolupar i mantenir i compleixin normes de qualitat, aplicant les teories, principis, mètodes i pràctiques de l'Enginyeria del Software.
  6. CIS2 Capacitat per valorar les necessitats del client i especificar els requisits software per satisfer aquestes necessitats, reconciliant objectius en conflicte mitjançant la cerca de compromisos aceptables dins de les limitacions derivades del cost, del temps, de l'existència de sistemes ja desenvolupats i de les pròpies organitzacions.
  7. CIS4 Capacitat d'identificar i analitzar problemes i dissenyar, desenvolupar, implementar, verificar i documentar solucions software sobre la base d'un coneixement adequat de les teories, models i tècniques actuals.

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top

  Continguts

  1. Qualitat del software

  2. Software testing
    2.1. Tipus de tests
    2.2. Tests unitaris
    2.3. Test doubles
      2.3.1. Mocking
    2.4. Fonaments teòrics dels tests

  3. Refactoring
    3.1. Principis fonamentals
    3.2. Refactoring simple
    3.3. Refactoring amb patrons
    3.4. Mecànica
  Activitats
Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Anàlisi / estudi de casos10717
Classes expositives161632
Classes pràctiques14923
Prova d'avaluació033
Treball en equip54550
Total 4580125

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top

  Bibliografia
  • Tahchiev, Petar Massol, Vincent.|tJUnit in action (cop. 2011 ). JUnit in action (2nd ed). Greenwich: Manning. Catàleg   Enllaç al catàleg de la Biblioteca. S'obre en finestra nova
  • Koskela, Lasse (2013 ). Effective unit testing : a guide for java developers . Shelter Island, N.Y.: Manning Publications Co.. Catàleg   Enllaç al catàleg de la Biblioteca. S'obre en finestra nova
  • Fowler, Martin (cop. 1999 ). Refactoring : improving the design of existing code . Boston [etc.]: Addison-Wesley. Catàleg   Enllaç al catàleg de la Biblioteca. S'obre en finestra nova
  • Kerievsky, Joshua (cop. 2004 ). Refactoring to patterns . Boston [etc.]: Addison-Wesley. Catàleg   Enllaç al catàleg de la Biblioteca. S'obre en finestra nova

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top

  Avaluació i qualificació
Activitats d'avaluació
Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Treball en equipQualitat de la solució i capacitat per col·laborar50
ExamenCapacitat per dissenyar i implementar proves de programari50

 

Qualificació

L'avaluació de l'assignatura es farà amb tres pràctiques i un examen.

Els detalls específics dels criteris d'avaluació es publicaran a la guia docent que estarà disponible al començament de les classes.

Torna a l'inici / Vuelve al principio / Back to top