Recull de notícies

Cerca de notícies


  

Recull de notícies

02/03/2017
Tres estudiants de la UdG guanyen un premi al Mobile World Congress
Estudiants guardonats

Els estudiants del Grau de Mestre Maria del Mar Henche, Nil Clusella i David Bosch han guanyat el premi d’Experiències i Propostes d’Aula amb Tecnologies Digitals al Mobile Learning Awards 2017 amb una proposta basada en l'elaboració d'un conte audiovisual col·laboratiu adreçat a alumnes de 6è de Primària.

La proposta “Animals a la fuga” dels estudiants Maria del Mar Henche, Nil Clusella i David Bosch ha estat premiada als Mobile Learning Awards 2017, lliurats ahir en el marc del Mobile World Congress. El projecte ha estat desenvolupat pels alumnes en l’assignatura “La imatge digital en contextos educatius", impartida per la professora Meritxell Estebanell, del Grau de Mestre de la Facultat d’Educació i Psicologia de la Universitat de Girona.

Els premis estan convocats per la Fundació Barcelona Mobile World Capital amb la col·laboració de la Generalitat de Catalunya, l'Ajuntament de Barcelona i la GSMA. 

 

 

 

Els estudiants de la UdG han guanyat el guardó dins la modalitat d’Experiències i Propostes d’Aula amb Tecnologies Digitals, en la categoria d’estudiants. "Animals a la Fuga" s’adreça a alumnes de 6è curs d’Educació primària i consisteix en l'elaboració d'un conte en grups cooperatius. La proposta didàctica està encarada a treballar les imatges i la seva edició amb programes informàtics tot fomentant la creativitat, la imaginació i la interdisciplinarietat. Es proposa als alumnes elaborar un conte a partir de dibuixos fets a mà per ells mateixos que, després, es digitalitzaran i es combinaran amb fotografies de l'entorn de l'escola o de la ciutat.

“Animals a la fuga” és un conte que té un principi però està inacabat per a què els alumnes s’hagin d’encarregar d’acabar-lo. La història comença quan un tren, que porta animals cap al Zoo de Barcelona, descarrila en el seu pas per la ciutat de Girona i els animals s’escapen per anar a buscar els racons de la ciutat que puguin ser més semblants al seu hàbitat natural. Els infants seran els exploradors que hauran de trobar aquests animals, fotografiar l'hàbitat a on suposadament els hauran trobat i redactar la resta del conte.

Els objectius de la proposta són despertar l’interès de l’alumnat envers la imatge i els programes de tractament d’imatge i fomentar la cooperació i treball en grup duent a terme un projecte engrescador. També es pretén assolir competències digitals i que els alumnes siguin capaços d’interrelacionar-les amb les altres matèries per tal de crear un aprenentatge significatiu i que els serveixi per resoldre problemes quotidians. El projecte, a més, cerca assolir competències lingüístiques, artístiques, d’expressió escrita, de ciències socials i naturals en un projecte on les TIC/TAC són protagonistes. Finalment, amb la seva proposta els estudiants de la UdG també han cercat integrar i atendre a tots els alumnes des de la diversitat fent que tothom se senti protagonista i se senti el conte seu.